بررسی بازی Keeper: بازگشت دابل فاین به فرم سنتی
بررسی بازی Keeper اثر استودیوی دابل فاین که پس از چهار سال سکوت با یک تجربه بصری زیبا و سورئال بازگشته است. بازی با روایت بدون کلمات و طراحی هنری درخشان شناخته میشود.

بررسی بازی Keeper: تجربهای بصری و آرامشبخش
بازی Keeper جدیدترین اثر استودیوی Double Fine است که پس از چهار سال سکوت با یک تجربه کاملاً متفاوت به میدان آمده است. این بازی با روایت بدون کلمات و طراحی هنری درخشان، یک سفر بصری منحصربهفرد ارائه میدهد. شما در نقش یک فانوس دریایی زنده با پاهای عنکبوتی همراه با پرندهای به نام Twig هستید که در دنیایی پساآخرالزمانی به دنبال مقابله با نیروهای خبیث هستند.
- طراحی بصری استثنایی: دنیای بازی مانند یک نقاشی متحرک با محیطهای متنوع و رنگارنگ
- روایت بدون دیالوگ: داستان تنها از طریق تصاویر و انیمیشنها روایت میشود
- گیمپلی خطی و ساده: معماهای آسان و تمرکز بر پیشروی رو به جلو
- کارگردانی هنری قوی: دوربین ثابت و مناظر خیره کننده
- طول بازی مناسب: تجربهای ۵-۶ ساعته بدون حاشیه
“Keeper همچون یک نقاشی متحرک، تجربه بصری لذتبخشی را رقم میزند”
“میان موج شلوغ بازیهای امسال، Keeper مثل مرهم و استراحتی است”
اگرچه بازی از لحاظ داستانی کمعمق است و چالش چندانی ندارد، اما به عنوان یک تجربه آرامشبخش و بصری در میان بازیهای طولانی سال جاری جایگاه خاصی پیدا میکند.
